コンテンツを作るのに、何が必要か? v0.02β

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@nyaa_toranekoのお蔵出し本のβ版。今後バージョンアップをしていく予定です。お楽しみに! 今回の更新より、ガイナックスに入ってからの思い出を書き始めました。あと時系列のお蔵出しとは別に、コンテンツ制作に役立つQ&Aも少しづつ書いていこうと思います。現在108ページ! なお今回の更新で30ページ追加しましたので、10円の値上げをいたします。最終的には 1000円ぐらいにしようかなと考えております。 本書は、コンテンツ業界に入った自分が、今までどんなものを見てきて、日々、どんなことを考えてきたのかのお蔵出しのようなものです。時々、Twitterでとりとめなく呟いていたことを、改めてマッハ新書という形でまとめてみました。  多くの人がコンテンツ業界を夢見て、実際に入ってくるが、本当に作品を作れる人は、ごくわずかです。  作品づくりの本質とは、どこにあるのでしょうか?  自分もまだその道の途上で、完全に理解したとは言い難いですが、それでもいくつか作り上げてきたものがあります。  それらを通じて多少なりとも自分が知ったこと、体験してきたことを、まとめてみました。

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@nyaa_toranekoのお蔵出し本のβ版。今後バージョンアップをしていく予定です。お楽しみに! 今回の更新より、ガイナックスに入ってからの思い出を書き始めました。あと時系列のお蔵出しとは別に、コンテンツ制作に役立つQ&Aも少しづつ書いていこうと思います。現在108ページ! なお今回の更新で30ページ追加しましたので、10円の値上げをいたします。最終的には 1000円ぐらいにしようかなと考えております。 本書は、コンテンツ業界に入った自分が、今までどんなものを見てきて、日々、どんなことを考えてきたのかのお蔵出しのようなものです。時々、Twitterでとりとめなく呟いていたことを、改めてマッハ新書という形でまとめてみました。  多くの人がコンテンツ業界を夢見て、実際に入ってくるが、本当に作品を作れる人は、ごくわずかです。  作品づくりの本質とは、どこにあるのでしょうか?  自分もまだその道の途上で、完全に理解したとは言い難いですが、それでもいくつか作り上げてきたものがあります。  それらを通じて多少なりとも自分が知ったこと、体験してきたことを、まとめてみました。